
이 모험에 대하여
v1.0 정식판 승격. 구 v2 r59 beta와 패치 파일·내용이 완전히 같고 버전 표기만 바꿨습니다. 이후 오류·수정 제보가 들어오지 않아 정식판으로 올립니다. 내려받는 파일 이름에는 기존 v2 r59 beta 표기가 그대로 남아 있습니다
게임보이 어드밴스용 《드래곤 퀘스트 몬스터즈: 캐러밴 하트》 비공식 한글
패치입니다. 2026년 8월 5일 제보에서 지적된 문장에서 글자가 빠지는 문제를
원인까지 규명해 128개 레코드를 고친 v1.0 정식판입니다.
버전 표기 안내 — 이 자료는 구
v2 r59 beta와 패치 파일이 같습니다. 이후 오류·수정 제보가 들어오지 않아 표기만 정식판으로 올렸습니다. 아래 본문과 업데이트 목록에 나오는r49~r59같은 번호는 개발 중에 쓰던 번호이고, 내려받는 파일 이름에도 기존 표기가 그대로 남아 있습니다.
r59에서 수정한 내용 — 문장에서 글자가 빠지던 문제
제보해 주신 뭘 아갈 거지?(→ 뭘 찾아갈 거지?)와
무슨 용나 용 있어?(→ 무슨 용건 있어?)는 단순 오타가 아니라 한 가지
원인에서 나온 증상이었습니다.
한국어 폰트는 일본어 원본의 한자 글리프 칸(E0/E1 뱅크)을 재사용합니다. 그래서 한국어 문장 안에 원본 한자 토큰이 남아 있으면 화면에 엉뚱한 한글이 찍힙니다. 2026년 7월 26일 리뷰가 그 토큰을 일괄로 지운 것 자체는 옳은 판단이었고, 당시에도 삭제로 뜻이 사라지는 자리를 따로 메우는 예외 목록이 있었습니다. 문제는 그 예외 목록이 불완전했다는 점입니다. 목록에 없던 자리에서는 조사나 낱말이 그대로 사라졌고, 그것이 이번 증상입니다.
문장 속 토큰 자리 885곳을 전부 살펴보니 대부분은 한자와 한국어가 나란히
적혀 있어 지워도 문제가 없었습니다(마을 中안을 → 마을 안을). 실제로
깨진 곳만 골라 128개 레코드를 고쳤습니다.
- 제보 지적 사항 —
뭘 찾아갈 거지?,어떤 도구를 찾아갈 거지?,몇 개를 찾아갈 거야?,그 밖에 무슨 용건 있어? - 지명 —
리리자 마을이야,문페타 마을이야,루프가나 마을이야,베라누르 마을이야,페르포이 마을이야,문부르크성 - 빠져 있던 낱말 —
싸움을 시작하자,물러나지 않겠다,잠시 생각해 보는,소중한 마차,죽어 있는 동료는,저주받은 동료는,살아 계십니다,떠돌이 마법사,무희의 절묘한 춤 - 빠져 있던 조사 —
보물상자를 살펴보았다,책장을 살펴봤다,돈이 부족해,이름을 바꾸시겠어요,동료가 되었다,새로운 세상으로 가는 문,헤어질 동료를 골라 주세요,하나도 가지고 있지 않아
판단의 바탕이 되는 E0/E1 글리프 → 한자 대응표 122종은 폰트 시트에서 실측한
뒤 일본어 원문 문맥으로 하나하나 교차검증했습니다. 시트만 보고 판독했을 때
일곱 칸이 틀렸고 전부 원문이 잡아냈습니다. 예를 들어 E0:AF는 그림만 보면
塔으로 읽히지만 원문이 たたかいを 始めよう!라 始가 맞습니다.
사전 ID 레지스트리는 STABLE(이동 0)이라 구버전 세이브의 동료 몬스터
이름은 바뀌지 않습니다.
검증 결과
- 봉인 원본 SHA-256:
FB388539B95FDAF6009BAD879E9BBB25955DAF8D4D438486A9213D407B2B48CE - r59 적용 결과 SHA-256:
154DDCE985F8A99E349D45ABCB259C1134A086A0F7DC2C99C9C9AB15AF0A3429 - BPS SHA-256:
03B64D54665971D76FB3145D19CDF6F4D18104A3053E24045EB27337BD7C6A40 - DB 전수 QA 9,000건 결함 0·경고 0
- 전역 정적 후보 49/49
- 제보 전용 검증 33/33 (고친 문구가 들어갔는지 + 옛 문구가 남지 않았는지 양쪽)
- 제보 24장 전수 재검수 44/44 — r58 대비 회귀 없음
- 독립 BPS 재적용 11/11, 표준 검증 5,211/5,211
- ROM 미포함 ZIP 감사 30/30, ROM 계열 파일 0개
- 사전 ID 레지스트리
STABLE, 이동 0
확인하지 못한 범위
실제 GBA 본체와 플래시카트 실기 검증은 미실시입니다. 검증은 치트·세이브스테이트 없는 mGBA cold boot까지입니다. 다만 이후 오류·수정 제보가 들어오지 않아 버전 표기는 정식판으로 올렸습니다.
같은 제보의 아래 항목은 원인은 특정했으나 이번 판에서 고치지 못했습니다.
- 마물 도감 메뉴와 도감 내부 — 일본어 가나·한자가 그대로 남아 있고 일부 문자열이 깨집니다. 번역되지 않은 데이터 영역이라 별도 작업이 필요합니다.
- 예 / 아니오 선택창(카지노 슬롯 중단, 도구 가득 참 포기)과
전투 표적 수
1견인— 원본이はい와いえ가い칸을 공유하고,ひきばしゃ(견인 마차)의 앞 두 글자를 마리 수 세는 말로 함께 쓰도록 만들어져 있습니다. 겹칠 수 없는 한국어를 넣으면 글자가 밀립니다. 전투 도구·서비스 창에 이미 쓴 것과 같은 타일맵 재배치 방식으로 고칠 수 있습니다. - 슬라임 랜드 선착장 메뉴, 상태이상 일부 일본어, 전투 도망 문구,
메달 항아리
탠큐 - 마차 이름
사이좋은 몬스터·마음껏 놀자·꼬마 마차·미식가는 원본의隊가 빠진 상태입니다. 이름칸이 고정폭이라 글자를 늘리면 화면이 깨질 수 있어 칸 예산을 실측한 뒤 손대려고 남겨 두었습니다.
포커 버튼 かえる / くばる / たかい / ひくい와 지도 北下는 텍스트가 아니라
타일 그래픽이라 계속 이월합니다.
적용할 때 꼭 확인하세요
- 깨끗한 일본판 원본에만 적용하고 다른 패치와 겹쳐 적용하지 마세요.
- 업데이트 전에 중요한 세이브를 별도로 백업하세요.
- 내려받은 BPS의 SHA-256은
03B64D54665971D76FB3145D19CDF6F4D18104A3053E24045EB27337BD7C6A40입니다. - 적용 결과는 16,777,216바이트이며 SHA-256은 위 r59 결과 해시와 같아야 합니다.
- 사이트에는 원본 ROM과 패치 적용 완료 ROM을 올리지 않습니다.
검수 감사
꼼꼼하게 검수해 주신 잠룡님께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다. (2026-08-05 제보 반영)
한글패치 적용 방법
- 일본판 원본 ROM을 준비하고 SHA-256이 FB388539B95FDAF6009BAD879E9BBB25955DAF8D4D438486A9213D407B2B48CE인지 확인합니다.
- 자료 상세에서 내려받은 Dragon Quest Monsters - Caravan Heart (Japan) Korean v2 r59 beta.bps를 BPS 지원 패처(Floating IPS/Flips 등)로 원본 ROM에 적용합니다.
- 적용 결과는 16,777,216바이트이며 SHA-256은 154DDCE985F8A99E349D45ABCB259C1134A086A0F7DC2C99C9C9AB15AF0A3429인지 확인합니다.
- 업데이트 전에 중요한 세이브를 백업합니다. 다른 버전의 패치와 겹쳐 적용하지 말고 깨끗한 원본에서 다시 시작합니다.
- 원본 ROM과 패치 적용 완료 ROM은 배포하지 않습니다. BPS 패치와 안내 문서만 사용합니다.
지원하는 원본 확인하기
GBA 일본판 원본 ROM / 원본 파일명: Dragon Quest Monsters - Caravan Heart (Japan).gba / 8,388,608바이트 / SHA-256: FB388539B95FDAF6009BAD879E9BBB25955DAF8D4D438486A9213D407B2B48CE 적용 패치: Dragon Quest Monsters - Caravan Heart (Japan) Korean v2 r59 beta.bps 패치 크기: 1,096,401바이트 패치 SHA-256: 03B64D54665971D76FB3145D19CDF6F4D18104A3053E24045EB27337BD7C6A40 적용 결과 ROM SHA-256: 154DDCE985F8A99E349D45ABCB259C1134A086A0F7DC2C99C9C9AB15AF0A3429 ROM 미포함 검증 ZIP SHA-256: 012929500B28C3F5FFB588DBA8AA881A0FC9B59195E3494EB1A92ED9E893B1EC
파일 검증값 확인하기
다운로드 파일의 SHA-256 값입니다.
03b64d54665971d76fb3145d19cdf6f4d18104a3053e24045eb27337bd7c6a40재배포 안내
비영리 목적의 BPS 패치와 안내 문서만 재배포할 수 있습니다. 원본 ROM, 패치 적용 ROM, 게임에서 추출한 저작 자산은 포함하지 마세요. 파일 변조·유료 판매·출처와 크레디트 삭제를 금지합니다.
더 좋아진 부분들
v1.0 정식판 승격. 구 v2 r59 beta와 패치 파일·내용이 완전히 같고 버전 표기만 바꿨습니다. 이후 오류·수정 제보가 들어오지 않아 정식판으로 올립니다. 내려받는 파일 이름에는 기존 v2 r59 beta 표기가 그대로 남아 있습니다
r59: 문장에서 글자가 빠지던 문제 수정. 한국어 폰트가 원본 한자 글리프 칸(E0/E1)을 재사용하기 때문에 2026-07-26 리뷰가 문장 속 한자 토큰을 일괄 삭제했는데, 토큰이 뜻을 지고 있던 자리를 메우는 예외 목록이 불완전해 조사와 낱말이 함께 사라져 있었다
r59 제보 지적 사항 반영: 뭘 찾아갈 거지? / 어떤 도구를 찾아갈 거지? / 몇 개를 찾아갈 거야? / 그 밖에 무슨 용건 있어?
r59 같은 원인으로 깨져 있던 곳 128개 레코드 복구: 리리자·문페타·루프가나·베라누르·페르포이 마을이야, 문부르크성, 싸움을 시작하자, 저주받은 동료는, 살아 계십니다, 떠돌이 마법사, 무희의 절묘한 춤, 보물상자를 살펴보았다, 돈이 부족해, 이름을 바꾸시겠어요 등
r59 판단 근거: E0/E1 글리프→한자 대응표 122종을 폰트 시트에서 실측한 뒤 일본어 원문 문맥으로 교차검증. 시트만 보고 판독했을 때 일곱 칸(受·取·始·枚·我·教 등)이 틀렸고 전부 원문이 잡아냈다
r59 구멍 885곳 중 대부분은 한자와 한국어가 나란히 적혀 있어 삭제가 옳았고(마을 中안을 → 마을 안을), 실제로 깨진 곳만 골라 고쳤다
DB 9,000건 0/0·전역 정적 49/49·제보 전용 33/33·제보 24장 회귀 44/44·BPS 독립 11/11·표준 5,211/5,211·ROM 미포함 ZIP 감사 30/30 PASS. 사전 id 레지스트리 STABLE(이동 0)이라 구버전 세이브의 동료 이름은 바뀌지 않는다
r59에서 못 고친 것: 마물 도감 메뉴·내부의 일본어 잔존, 예/아니오 선택창(카지노 슬롯·도구 가득 참), 전투 표적 수 1견인, 슬라임 랜드 선착장 메뉴, 상태이상 일부, 메달 항아리 탠큐. 원본이 はい와 いえ가 い 칸을 공유하는 식으로 만들어져 있어 타일맵 재배치가 필요하다
r58: 세 번째 마차 개조 화면 글자 깨짐 수정. 마차 기록은 24바이트 간격이지만 이름은 앞 15바이트뿐이고 바이트 15부터 8칸은 탑승 멤버 슬롯이라, 5글자 그레이트호의 종단자가 멤버 슬롯에 놓여 마차에 사람이 타면 이름 뒤로 멤버 데이터가 글자처럼 그려졌다
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